社会

当前位置:澳门新葡亰官网app > 社会 > 3Dmax种如何解除关联模式

3Dmax种如何解除关联模式

来源:未知 作者:澳门新葡亰官网app 时间:2019-11-13 01:46

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  选择其中一个茶壶 进入修改面板 点击一下 两个向下箭头带一个小球的标志, 两个物体就解除了关联

  解除以后图标变成这个状态,所以通过物体这个图标的状态,也可以知道他是否和其他物体关联着

  你说的只是创建的原始参数相互影响,当你再给复制出来的物体添加任何命令时,都不会再影响到原物体了,你给原物体添加任何命令都会影响到复制出来的物体。如果还是不明白可以去我的百度空间看详细的图示解释。 再说参考复制的用途:参照复制用途非常之大,尤其是做做一个比较复杂的立体模型时,比如你在做一个头部模型,可以在用户视图中把原物体做为加工对像以线框模式显示,在另一个用户视图或透视图里都可以以实体模型显示原物体加工过程的任何效果,对比着做是非常好修改模型的,比不用参考复制物体自己闷着头做,做了半天以实体模式一看不满意再反复修改模型要快得多。参考资料:

本文由澳门新葡亰官网app发布,转载请注明出处:3Dmax种如何解除关联模式